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一、 单例(Singleton)模式

单例模式的特点:

  • 单例类只能有一个实例。
  • 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 单例类必须给所有其它对象提供这一实例。

单例模式应用:

  • 每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,避免两个打印作业同时输出到打印机。
  • 一个具有自动编号主键的表可以有多个用户同时使用,但数据库中只能有一个地方分配下一个主键编号。否则会出现主键重复。


二、 Singleton模式的结构:

Singleton模式包含的角色只有一个,就是Singleton。Singleton拥有一个私有构造函数,确保用户无法通过new直接实例它。除此之外,该模式中包含一个静态私有成员变量instance与静态公有方法Instance()。Instance方法负责检验并实例化自己,然后存储在静态成员变量中,以确保只有一个实例被创建。(关于线程问题以及C#所特有的Singleton将在后面详细论述)。


三、 程序举例:

该程序演示了Singleton的结构,本身不具有任何实际价值。

// Singleton pattern -- Structural example  
using System;

// "Singleton"
class Singleton
{
  
// Fields
  private static Singleton instance;

  
// Constructor
  protected Singleton() {}

  
// Methods
  public static Singleton Instance()
  
{
    
// Uses "Lazy initialization"
    if( instance == null )
      instance 
= new Singleton();

    
return instance;
  }

}


/// <summary>
/// Client test
/// </summary>

public class Client
{
  
public static void Main()
  
{
    
// Constructor is protected -- cannot use new
    Singleton s1 = Singleton.Instance();
    Singleton s2 
= Singleton.Instance();

    
if( s1 == s2 )
      Console.WriteLine( 
"The same instance" );
  }

}



四、 在什么情形下使用单例模式:

使用Singleton模式有一个必要条件:在一个系统要求一个类只有一个实例时才应当使用单例模式。反过来,如果一个类可以有几个实例共存,就不要使用单例模式。

注意:

不要使用单例模式存取全局变量。这违背了单例模式的用意,最好放到对应类的静态成员中。

不要将数据库连接做成单例,因为一个系统可能会与数据库有多个连接,并且在有连接池的情况下,应当尽可能及时释放连接。Singleton模式由于使用静态成员存储类实例,所以可能会造成资源无法及时释放,带来问题。


五、 Singleton模式在实际系统中的实现

下面这段Singleton代码演示了负载均衡对象。在负载均衡模型中,有多台服务器可提供服务,任务分配器随机挑选一台服务器提供服务,以确保任务均衡(实际情况比这个复杂的多)。这里,任务分配实例只能有一个,负责挑选服务器并分配任务。

// Singleton pattern -- Real World example  

using System;
using System.Collections;
using System.Threading;

// "Singleton"
class LoadBalancer
{
  
// Fields
  private static LoadBalancer balancer;
  
private ArrayList servers = new ArrayList();
  
private Random random = new Random();

  
// Constructors (protected)
  protected LoadBalancer()
  
{
    
// List of available servers
    servers.Add( "ServerI" );
    servers.Add( 
"ServerII" );
    servers.Add( 
"ServerIII" );
    servers.Add( 
"ServerIV" );
    servers.Add( 
"ServerV" );
  }


  
// Methods
  public static LoadBalancer GetLoadBalancer()
  
{
    
// Support multithreaded applications through
    
// "Double checked locking" pattern which avoids
    
// locking every time the method is invoked
    if( balancer == null )
    
{
      
// Only one thread can obtain a mutex
      Mutex mutex = new Mutex();
      mutex.WaitOne();

      
if( balancer == null )
        balancer 
= new LoadBalancer();

      mutex.Close();
    }

    
return balancer;
  }


  
// Properties
  public string Server
  
{
    
get
    
{
      
// Simple, but effective random load balancer
      int r = random.Next( servers.Count );
      
return servers[ r ].ToString();
    }

  }

}


/// <summary>
/// SingletonApp test
/// </summary>
///

public class SingletonApp
{
  
public static void Main( string[] args )
  
{
    LoadBalancer b1 
= LoadBalancer.GetLoadBalancer();
    LoadBalancer b2 
= LoadBalancer.GetLoadBalancer();
    LoadBalancer b3 
= LoadBalancer.GetLoadBalancer();
    LoadBalancer b4 
= LoadBalancer.GetLoadBalancer();

    
// Same instance?
    if( (b1 == b2) && (b2 == b3) && (b3 == b4) )
      Console.WriteLine( 
"Same instance" );

    
// Do the load balancing
    Console.WriteLine( b1.Server );
    Console.WriteLine( b2.Server );
    Console.WriteLine( b3.Server );
    Console.WriteLine( b4.Server );
  }

}



六、 C#中的Singleton模式

C#的独特语言特性决定了C#拥有实现Singleton模式的独特方法。这里不再赘述原因,给出几个结果:

方法一:

下面是利用.NET Framework平台优势实现Singleton模式的代码:

sealed class Singleton
{
   
private Singleton();
   
public static readonly Singleton Instance=new Singleton();
}

这使得代码减少了许多,同时也解决了线程问题带来的性能上损失。那么它又是怎样工作的呢?

注意到,Singleton类被声明为sealed,以此保证它自己不会被继承,其次没有了Instance的方法,将原来_instance成员变量变成public readonly,并在声明时被初始化。通过这些改变,我们确实得到了Singleton的模式,原因是在JIT的处理过程中,如果类中的static属性被任何方法使用时,.NET Framework将对这个属性进行初始化,于是在初始化Instance属性的同时Singleton类实例得以创建和装载。而私有的构造函数和readonly(只读)保证了Singleton不会被再次实例化,这正是Singleton设计模式的意图。
(摘自:http://www.cnblogs.com/huqingyu/archive/2004/07/09/22721.aspx

不过这也带来了一些问题,比如无法继承,实例在程序一运行就被初始化,无法实现延迟初始化等。

详细情况可以参考微软MSDN文章:《Exploring the Singleton Design Pattern》

方法二:

既然方法一存在问题,我们还有其它办法。

public sealed class Singleton
{
  Singleton()
  
{
  }


  
public static Singleton GetInstance()
  
{
    
return Nested.instance;
  }

    
  
class Nested
  
{
    
// Explicit static constructor to tell C# compiler
    
// not to mark type as beforefieldinit
    static Nested()
    
{
    }


    
internal static readonly Singleton instance = new Singleton();
  }

}

这实现了延迟初始化,并具有很多优势,当然也存在一些缺点。详细内容请访问:《Implementing the Singleton Pattern in C#》。文章包含五种Singleton实现,就模式、线程、效率、延迟初始化等很多方面进行了详细论述。


参考文献:
阎宏,《Java与模式》,电子工业出版社
[美]James W. Cooper,《C#设计模式》,电子工业出版社
[美]Alan Shalloway  James R. Trott,《Design Patterns Explained》,中国电力出版社
[美]Robert C. Martin,《敏捷软件开发-原则、模式与实践》,清华大学出版社
[美]Don Box, Chris Sells,《.NET本质论 第1卷:公共语言运行库》,中国电力出版社

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posted on 2004-08-28 14:09 吕震宇 阅读(26558) 评论(25)  编辑 收藏 所属分类: 设计模式

评论

#1楼 2004-09-06 17:13 runmin
我又有问题了,您写的例子中为什么不允许继承呢?

我看有些地方写的构造方法是protected的,这和private有什么区别吗?

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#2楼 2004-09-06 21:09 吕震宇
protected和private对外都有“私有”的含义。但protected对子类是可视的,private对子类是非可视的。

至于不允许继承,这不是必须的,但是出于以下考虑,最好还是不允许继承:如果某个类可以被继承,那么每个子类都可以创建一个实例,但从总体上看便与“单件模式”相违背了。

在允许继承的情况下,我们可以将单件模式与工厂模式结合起来,让工厂持有一个单件的父类,具体使用什么子类在运行时确定,达到扩展的目的。

具体使用protected修饰符还是private修饰符要看具体的应用。如果需要子类访问构造函数,便可以使用protected,否则使用private。

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#3楼 2004-09-07 11:24 kwklover
方法二有问题
1,代码有笔误:类里面不能再包含类

2,internal static readonly Singleton instance = new Singleton();

这里不能new了,Singleton的构造函数已经是private的

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#4楼 2004-09-07 12:30 John.J.Dengba
方法二是没有什么问题的:
1、类里面是可以再次包含类的,是内嵌类,在某些场合这应该是一种使用上的技巧;
2、这个地方是可以new的,内嵌的Nested类和Singleton()方法的使用域是相同的,所以Nested类可以访问Singleton()方法而创建一个Singleton的实例;

其实楼主写的public static Singleton GetInstance()方法中使用的技巧还是蛮有意思的,有意思在内嵌类Nested的构造函数。

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if( (b1 == b2) && (b2 == b3) && (b3 == b4) )
结果总是为真?我是初学者,b(i).Server不一样啊.怎么返回的都是true
也就是Console.WriteLine( "Same instance" );
总要运行....
等待老师的解决
谢谢

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想了一下.想通了....
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#7楼 2007-02-07 10:37 heqing      
“if( (b1 == b2) && (b2 == b3) && (b3 == b4) )
结果总是为真?我是初学者,b(i).Server不一样啊.怎么返回的都是true “
看看public static Singleton Instance().我你一样不懂,但看第二次就明白了,不然你还不清楚什么是static,什么是Singleton.

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#8楼 2007-02-07 10:39 heqing      
//如果是同一个实例.就为真
if( (b1 == b2) && (b2 == b3) && (b3 == b4) )

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#9楼 2007-04-09 16:04 Def[未注册用户]
# re: C#设计模式(7)-Singleton Pattern 2004-09-07 11:24 kwklover
方法二有问题
1,代码有笔误:类里面不能再包含类

2,internal static readonly Singleton instance = new Singleton();

这里不能new了,Singleton的构造函数已经是private的
----------------------------------------------------------
提出这种问题,自己连试都不试的一点都不尊重作者的劳动。。。。

我看北极适合您

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#10楼 2007-05-30 11:55 zsz[未注册用户]
第一个实例有笔误吧,我看到好几个文章这么写的了,应该是
sealed class Singleton
{
private Singleton() { }
public static readonly Singleton Instance = new Singleton();
}

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must declare a body because "Singleton()" is not marked abstract or extern.
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关于此模式何时使用请教下楼主:
楼主说:"使用Singleton模式有一个必要条件:在一个系统要求一个类只有一个实例时才应当使用单例模式。"
能不能说的具体点。
我的理解是,比如一个web程序中,web容器中某个存放了该程序中需要的一些全局变量的类,这个类应该是单例的吧,不应该被创建出多个对象,以至于每个对象都对全局变量进行修改,而造成不统一。
但紧接着楼主又说到:"不要使用单例模式存取全局变量。这违背了单例模式的用意,最好放到对应类的静态成员中。"
于是我又疑惑了,贴子已经发了好几年了,不知道楼主还能否看到,希望路过的高人也能指点下,先谢谢了。

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#13楼 2008-08-25 17:28 水边      
@路人丙

web容器中某个存放了该程序中需要的一些全局变量的类,
你的这些全局变量应该是static的,用不着创建实例。

单例模型例是指需要创建实例,又只能有一个实例的情况。

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#14楼 2008-10-17 12:27 zyc[未注册用户]
Singleton模式是为了保证项目里只有一个实例,为何不用静态类呢?

吕老师,不好意思,俺是个菜鸟,谢谢!

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#15楼 2008-11-18 16:13 vevi[未注册用户]
@zyc
静态类只是共享的方法和变量,并不是实例。singleton 指的是实例,你可以具体的添加里面的属性,过程,和方法。

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#16楼 2008-11-19 15:44 gee218[未注册用户]
--引用--------------------------------------------------
heqing: //如果是同一个实例.就为真
<br>if( (b1 == b2) &amp;&amp; (b2 == b3) &amp;&amp; (b3 == b4) )
--------------------------------------------------------
是同一个实例为真,这里的写法相当于判断 b1==b2==b3==b4 也就是4个都相等。
均衡负载的话不是应该判断任意两个相等吗?

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#17楼 2009-05-23 17:38 辉仔
看了你的singleton模式,觉得又一个前提没有搞明白:我们使用此模式的意图是什么,当然你会说出一大堆用途。但是我想问的是对于普通的webform程序,什么时候要用到它?
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#18楼 2009-07-04 11:53 JohnSunny
sealed class Singleton
{
private Singleton();
public static readonly Singleton Instance=new Singleton();
}
想请教一下,这个类不用声明为sealed吧,因为构造方法已经是私有的了,无法创建它的子类了。
不知道理解的对不对。不过我在PC上试了一下,创建子类编译时会报错:

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#19楼 2009-08-01 08:35 畅想自由      
写的不错,谢谢.
不过,有个地方有点问题:实例在程序一运行就被初始化.

静态实例其实不是在运行时初始化的,是在第一次被引用时初始化的.

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@JohnSunny
看懂单例模式的例子了么? 看了1楼和2楼的话了么/?
怎么老是不看明白就提问题呢?

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@JohnSunny
看懂单例模式的例子了么? 看了1楼和2楼的话了么/?
怎么老是不看明白就提问题呢?

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